|
|
Собственно, это скорее не правила по антуражу, а рекомендации.
Здесь даётся описание общей эстетики фильмов Бёртона и того, что мы ожидаем увидеть на игре.
Прежде всего мы хотим, чтобы этой эстетике соответствовал не только внешний вид персонажей, но и то, где они живут. Чтобы интерьер и экстерьер задавали общую атмосферу игры. Сами персонажи при этом были бы именно персонажами, со своими яркими характерами, который находил бы выражение и в одежде, но не в ней всецело.
Поэтому главное во внешнем виде персонажа - не весь костюм в целом, но какая-то важная деталь, позволяющая отличить его от других. Этой деталью может быть брошь, намекающая на его профессию, особая причёска, говорящая о характере, определённый цвет, выделяющий персонажа среди других, либо выдающий его принадлежность к какому-то сообществу.
Персонажи.
Ода полосочкам
Основной мотив во всей одежде - это полосочки. Вовсе необязательно, чтобы они были у всех, однако именно полосатая двуцветная одежда задаёт нужный тон. Полосатыми могут быть носки, юбка, колпак, платье, рукава - что угодно.
Кстати, в этом сезоне такие вещи в моде, так что их скорее всего даже не придётся шить.
Инь, янь и хрень
Для жителей Рождественской деревни больше всего подойдут красные и белые цвета, с небольшим вкраплением зелёного. Их (равно как и чёрно-белые цвета мира Хэллоуина) можно посмотреть и изучить в фильме "Кошмар перед Рождеством".
Им соответствует определённая символика.
Белый - это цвет снега, чистоты. Красный - цвет одежды Санты Клауса, цвет праздника и любви.
Но не увлекайтесь красным - он так же символизирует агрессию, кровь - и чисто красный костюм может навести игроков на неправильные ассоциации.
Зелёный - цвет остролиста, а для многих рисунков, изображающих рождественских эльфов это основной цвет их колпаков.
Вы можете обратиться к символике цветов самостоятельно и понять какой из цветов наиболее подходит для вашего персонажа. Помните, что символика родилась не на пустом месте, а из того, как человеческий глаз воспринимает цвета. Так что по одёжке встречают, а по делам провожают.
Голова-ножницы
Если вы чувствуете необходимость в том, чтобы ваш персонаж выделился - рекомендуем обратить внимание на причёску. Мы не призываем тратиться на парикмахера, или на парик, и уж ни в коем случае не хотим, чтобы вы портили свои волосы.
Самое простое, что вы можете сделать - придумать себе забавный головной убор. Это может быть даже шляпка с резиновой уточкой. Только перед этим подумайте, почему у вас на голове именно утка?
Но если вы всё таки решили, что характер вашего персонажа никак не раскрыть, кроме как фиолетово-оранжевым цветом волос, мы вас останавливать не будем.
Почерпнуть идей по этому поводу вы можете из фильма "Эдвард Руки-Ножницы". Да и вообще, это отличный фильм, который есть в нашем списке рекомендованного к просмотру.
Неисторичный мифрил
Как вы сами понимаете, игра скорее сказочная, чем историческая, потому никаких ограничений на ткани мы вводить не будем. Главное, чтобы ткань была к месту, и по полигону не ходили имбирные печенья в латексе. Не та игра!
Человек-леденец
Ещё одной отличительной особенностью как внешнего вида персонажей, так и декораций у Бёртона являются двухцветные завитушки. Представьте себе банальную гипнотизирующую спираль. Приставьте к ней палочку и получите леденец. Можете вводить эту деталь в костюм по вкусу.
Чуть позже мы выложим концепт-арт по костюмам для эльфов и некоторых других жителей, а так же рекомендации по интерьеру и экстерьеру.
|